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YouTubeに動画を出す前の音量チェック手順

動画編集ソフト上では聞きやすく感じても、YouTubeに投稿したあとスマートフォンで再生すると声が小さく感じることがあります。原因は、編集環境の音量、BGMとのバランス、ラウドネスの差など複数あります。

このガイドでは、MediaLevelで公開前に確認したい音量チェックの流れをまとめます。

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声を基準にして聞く

視聴者が最も聞き取りたいのは、多くの場合ナレーションや会話です。BGMや効果音を先に大きくしてしまうと、声を持ち上げても聞き取りづらさが残ります。

最初に声だけ、次にBGMだけ、最後に全体の順で聞くと、どの要素がバランスを崩しているか判断しやすくなります。

LUFSとピークを両方見る

LUFSは全体の音量感を見る指標で、ピークは瞬間的な最大音量を見る指標です。LUFSだけを上げようとしてピークが高くなりすぎると、音割れの原因になります。

MediaLevelで素材を確認するときは、全体のLUFSが極端に低くないか、ピークに余裕があるかをセットで見ます。

  • 声がBGMに埋もれていないか
  • 効果音だけが大きすぎないか
  • ピークが高すぎて音割れしないか

最後は実際の端末で再生する

数値が整っていても、イヤホン、スマートフォンのスピーカー、PCスピーカーでは聞こえ方が変わります。公開前に少なくとも1つのスマートフォンで再生確認をします。

特に短い動画では、冒頭数秒の音量が印象を左右します。最初の声や効果音が急に大きすぎないか確認します。

作業前後のチェックリスト

  • 声、BGM、効果音を分けて確認した
  • LUFSとピークを両方確認した
  • 冒頭数秒の音量差を見直した
  • スマートフォンで最終再生した

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